01
用盡全力推開的門在身後重重合上,高大的巨獸立在一旁,冰冷的瞳孔俯視着眼前諸人。
決定本次應聘的管家站立在那裏,他推了推眼鏡。
【梧桐】:“恭喜你,測驗合格。”
【主線任務[通過揍敵客家族?女僕應聘]】已完成】
【玩家身份已變更爲[實習女僕]】
玩家……
玩家嗚哇哇,終於,終於??
在這個世界第一的殺手家族應聘女僕成功了!!
*
這是個遊戲。
恰逢冬季促銷,玩家在遊戲清單中,排除了種田經營的《鯨魚島物語》、異界求生的《饑荒:黑暗大陸》,以及培養劇團的養成遊戲《流星街夢工廠》,最後選擇了這一款:
??《完美揍敵客模擬器》。
介紹很簡潔:
【在這個世界第一的殺手家族裏,得到家人和客戶的認可,成爲完美揍敵客吧!】
世界第一殺手?
好中二時髦的職業!
玩家興致勃勃,登入遊戲。
片頭動畫上,是月色無法照耀到的深巷,兩人擦肩而過,腳步聲平穩。驚雷之下,走向屏幕的銀髮殺手握着汩汩跳動的心臟,一滴血都沒流下。
伴隨着身後男人不可置信倒下的身影,畫面上浮現出文字:
【席巴?揍敵客】(現任家主)
太、太酷了!
好帥!
玩家也想學這招掏心!
她興沖沖進入遊戲,奈何這遊戲一週目只有【揍敵客女僕】線。
除此之外的其他身份【揍敵客養女】、【揍敵客夫人】、【揍敵客之女】,都跟着[二週目解鎖]、[點數解鎖]的字樣,目前都無法正常遊玩。
揍敵客家族的女僕算揍敵客嗎?
沒關係,只是一週目而已。
於是玩家選擇默認身份,但她沒想到的是,默認身份並不默認,成爲揍敵客女僕還需要應聘……
線上報名、文試,還有??
最後的試場,是經由巴士到達的死火山枯枯戮山,高聳入雲的正門恢弘地矗立在眼前。
自稱是臨時替人的面試官梧桐管家說:“打開這扇門,你們就合格了。”
說罷,面試官隨手推門而入,身影消失在門後,留下玩家和一幹候選人大眼瞪小眼。
一側的門衛皆卜戎跟着感嘆。
【皆卜戎】:“今年的要求很簡單啊。”
【皆卜戎】:“只要推開這扇門就能留下。這可是在揍敵客家工作的基本要求啊,如果完不成就要被辭退了。”
他話音未落,玩家就摩拳擦掌地抬起了手。
【試煉之門】
[揍敵客家族的實力象徵,推開層數越高,代表越被家族認可。(當前進度:0/7)]
玩家推門。
玩家狂推。
玩家使出了喫奶的力氣。
玩家的臉都憋紅了。
玩家推不動!
【皆卜戎】:“不過,第一扇門左右各兩噸,一般人推不開也不奇怪。”
玩家:“……”
“…………”多少?!
誰能想到,在揍敵客當女僕居然要推開重達四噸的門啊。
均分初始屬性、[力量]10的玩家完全沒想到還有這一層。
不甘心,玩家不甘心!
她重新再來,試驗多次,不得不狼狽地重啓周目,全點[力量]並抓緊測驗前的碎片時間不停訓練,纔在最後一刻推開了這扇重達四噸的試練之門。
??終於成爲了揍敵客的女僕。
此刻,玩家站在試練之門的內部,呆呆地仰起頭和三層樓高的魔獸對視,那股凌厲的鋒芒幾乎將人釘在原地。
它的身後,是一眼見不到底的森林,據玩家瞭解,揍敵客主宅似乎還在更高、更深的地方,在海拔三千多米的高地。
嗚哇,這就是揍敵客啊!
看門犬好帥!住在火山好時髦!
玩家好喜歡!!
厚重的大門將一切聲音攔在身後,態度寡淡的眼鏡管家看了看時間,對着她、唯一一個通過試驗的女僕頷首。
【梧桐】:“看來你比看起來更有毅力,不過,這只是開始。”
【梧桐】:“對了,你叫什麼名字?”
直到此刻。
遊戲才彈出輸入名字的界面。
【你的名字是:(自定義)】
這是個多周目遊戲,她一直很喜歡這種不同選擇和數值下造就的不同可能性,就像是平行世界一樣,那就還是叫做??
“伊芙。”
IF。
她回答。
揍敵客的管家頓了一下,露出一點微妙的笑意:
“歡迎加入揍敵客,伊芙。”
*
伊芙順利成爲了[實習女僕]。
她接過女僕制服和練功服,摸了摸布料,意外的柔軟,袖口內側縫製的花體Z字(似乎是揍敵客Zoldyck的首字母),摸上去冰冰涼的。
分配到的女僕臥室位於山腰左數第二間平房,寬敞舒適,一晚上能回覆80點體力。可每當夜深人靜,她總能聽到遠處傳來的低吼聲,像是某種巨獸在黑暗中徘徊。
伊芙獲得了新主線任務?[通過實習女僕考覈,成爲正式女僕]。
伊芙得到了女僕長阿米婭的教誨:
【不要和主人發展多餘的感情,上一個試圖接近少爺的女僕,早已變成了看門犬的口糧。】
【永遠保持對揍敵客主人的忠誠,你不會想知道後果的。】
【少看。少問。多聽。】
進到玩家耳朵裏,就是多看、多問、多去。
她開始在地圖上跑來跑去,積極探索一切事物。
結果,
亂喫會中毒死掉。
亂看會被不知道哪裏來的攻擊殺死。
亂走會誤入禁區遭遇枯枯戮山的野獸/陷阱死於非命。
在打出一些連CG都沒有隻有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡結局後,伊芙悟了:
??這個遊戲的自由度,好像沒有想象中那麼高。玩家甚至不能隨意闖入房間翻垃圾桶。
不過,既存在玩家可以爲所欲爲的遊戲,也有觸發即死限制很多的遊戲,伊芙很快接受了這一點。
那就先遵守遊戲規則吧!
*
伊芙來到了女僕培訓所。
當前任務是[通過實習女僕的季度考覈]??目標轉正!
在這個殺手家族裏,和伊芙一樣沒有正式身份的實習女僕有百來個,最後能正式上崗的兩隻手都數的過來,伊芙充分感受到了在這裏工作的難度。
但沒關係,難點好啊,難度高纔有挑戰性。
玩家喜歡接受挑戰!
但就在她摩拳擦掌之際,伊芙得到了驚天噩耗??
考覈要求未知,內容未知,連什麼時候公佈結果也是未知!
在消沉了一段時間後,伊芙重新振作起來。
既然沒說具體需要什麼,那就修煉成六邊形戰士,讓所有人都挑不出錯,不就可以了嗎?
在所有數值之中,結合“推開試煉之門是揍敵客傭人的必備項”這一點,伊芙覺得體能相關的數值很重要。
當然,女僕相關的業務技能也是重點。
一天分爲早中晚三個時間段,除去喫飯和睡覺之外,每個時間段各兩個行程點,她需要精打細算。
上午的行程:
《體能特訓》,指導老師:揍敵客精英管家。
[力量]、[速度]、[體質],隨機一項增加3-5點數值。
【行程】【你接受了來自精英管家[四葉]的力量特訓。
用一根筷子把你掀翻在地的西裝男[四葉]:“太弱,揍敵客不留雜碎。”】
【[力量]+5】
【你受到了挑釁,你的幹勁提升了,接下來一天數值提升效率+20%】
下午的行程:
《女僕特訓》,指導老師:揍敵客女僕長。
[力量]、[速度]、[體質]隨機一項增加1-2點數值,同時增加[女僕禮儀]、[女僕素養]等女僕相關的熟練度。
【行程】【你接受了來自女僕長[阿米婭]的特訓。
面無表情的女僕長一抬手,一把刀叉釘在了你的頭髮上:“不過是一邊收納衣服一邊料理烹飪一邊製毒一邊清理痕跡而已,這有什麼難的?”】
【[速度]+2】
【技能[清潔]熟練度+20%】
【技能[收納]熟練度+15%】
晚上的行程:
《進食》
【你頭暈眼花地來到餐廳,太好了,今天是你喜歡的咖喱飯。
你進食了咖喱飯,你胃部不適,栽倒在餐桌上口吐白沫。】
【[體質]-1】
忘了說,揍敵客家的東西都帶毒,喫飯時概率扣除體質。
【技能[耐毒]熟練度+10%】
《給看門犬三毛加餐》,指導老師:看門犬三毛。
三毛是進入試煉之門時看到的巨獸,也是伊芙行動時發現的存檔點。
給三毛加餐可以得到很好的休息,恢復精力,增加面對強敵時的耐力、精神定力,通通轉化成戰鬥相關數值和[意志]。
【你給挑食的三毛投餵了重複的肉塊。三毛銜住了你的頭!你掙扎一番後逃了出來。】
【[體力]+1,[意志]+3】
【精力已全部恢復。】
除了上述這些基本行程之外,伊芙還有其他行程。
比如
《接取實習任務》,和職業女僕合力完成女僕業務,大多是打掃房間、清潔花園這樣的邊緣瑣事。
《總管室拜訪》,概率遇見梧桐管家,可以在對話後邀請對方玩【拋硬幣遊戲】,由玩家猜測梧桐管家將硬幣藏在了哪隻手中。正確猜中後可大量增加[感知]或[意志]。
《和同學一起修行》,漲幅低,但是新認識的實習管家[亞麻音]數值很高,一起修行能中幅增加體能數值。
《後山探索》,揍敵客家族的後院,自有其生態與危險難度,目前只能無傷探索後山最外圍,概率得到道具,如毒蘑菇,巧克力糖球這種奇奇怪怪的東西。
……
以上,一天三餐+六個行程,如果耐毒訓練中掉落數值過多,或是低於四個行程結果並非大成功的話,伊芙就會讀取存檔重新來過。
她可是完美數值派的!
【人物屬性】
[姓名]伊芙
[年齡]9歲
[當前身份]實習女僕(第30天)
【數值】
[HP]1000/1000
[力量]122 [速度]073 [體質]056
[智力]013 [感知]043 [魅力]006
[意志]033
【技能】
[耐毒]Lv.2(你的身體發生了變化)
[清潔]Lv.3(你能較快清理現場)
[收納]Lv.3(你能較快整理現場)
[綜合]你平平無奇,沒有引起任何人注意。
好累,但是目標漲起來也好充實!
玩家對着自己平平無奇但煥然一新的數值,看了又看,滿意的不得了。