EA也沒閒着,去年發售,至今還在修修補補的《戰地5》,突然在Origin平臺打出了史低折扣,不僅本體打折。
連帶各種皮膚包和季票也全部半買半送。
兩大射擊遊戲巨頭,在沒有任何節假日由頭的情況下,默契地開始大放血。
“急了,他們急了。”
國內NGA論壇的玩家一針見血。
不過,這確實是有點委屈暴雪和EA了,就昨天《全域戰線》的DEMO熱度,你跺你也麻。
而且在《全域戰線》DEMO放出之後的玩家QA問答裏,官方也已經明確表達了,這個遊戲就是買斷制單機作品。
同時還表明瞭會有單機劇情,從現在到正式上市前,遊戲會持續進行畫面升級和AI優化,目標是“世界一流射擊體驗”。
公告後面還附了一段三十秒的單人戰役預告片。
畫面是在一座中東城市的廢墟裏,玩家扮演的角色帶着一個小隊在巷戰中推進。
沒有角色獨白,沒有反派亮相,沒有“世界即將毀滅”的末日旁白。
就是一個鏡頭跟着主角身後,從一條被炮彈犁過的街道一路往前推。
左邊的居民樓塌了半截,露出的鋼筋在陽光下反着光。右邊停着一輛燒焦的皮卡,車門歪着,車裏沒人。
主角的步槍貼着牆角,槍口壓低,腳步聲和喘息聲是唯一的音效。
然後轉角。
一個敵人從垃圾堆後面冒出來,距離不到五米。
主角一槍撂倒,緊接着第二個,第三個,從正面和側面同時冒頭。隊友在後面開火壓制,子彈打在水泥牆上,碎屑飛濺。
再然後,一條街道上的樓頂出現了敵人,只聽鏡頭裏的主角一聲怒吼。
“F**K,有埋伏!!”
緊接着,主角小隊瞬間死亡兩人,開始往後撤。
PV結束。
可以說,整個三十秒,劇情就這麼簡單,但在當天晚上,這段預告片在YouTube的播放量衝到了一百八十萬。
“這分鏡誰做的?NB啊。”
而對國內的玩家來說,很多粉絲都覺得這一段畫面有點眼熟,有點像《紅海行動》那感覺。
事實上,這些粉絲的猜測還真是對的。
這一段PV還真是《紅海行動》,分鏡製作小組做的,這部2018年上映的軍事片在國內票房大賣了36億。
對很多射擊遊戲玩家來說,絕對是一場視覺盛宴。
主打的,就是紮實的戰場,純粹的暴力美學。
甚至你都別說這個PV了,整個《全域戰線》的單人劇情,也都是請的他們,其實一開始《紅海行動》的分鏡導演還不想接,畢竟沒做過。
但,楚晨給的太多了。
而且規劃的流程,也只有一個半小時。
是的,你沒聽錯,就只有一個半小時,在COD動輒六到八小時的單人戰役面前,這個體量寒酸得離譜。
但實際情況是,《全域戰線》的核心賣點從來都不是單人戰役。
它的立項初衷就是AI驅動的大規模多人射擊,單人戰役純粹是“AI能力溢出”的產物。
既然我們已經做了足夠聰明的AI隊友和敵人,那順手搓一個劇情模式,把這套AI放到固定腳本下跑一遍,也不費什麼事,還能讓玩家熟悉下。
只不過這一個半小時,雖然短,卻並不代表就不上心了。
相反,正因爲只有一個半小時,反而可以做出很多花樣,這些,玩家當然不知道。
從玩家的視角看,他們剛打完一個極度上頭的多人DEMO,手感絕佳,AI表現驚豔。然後官方告訴他們:“正式版還有單人戰役哦。”
緊接着放了一段三十秒的預告片。
分鏡專業,畫面紮實,氛圍拉滿。
這擱誰誰不期待?
然而,玩家是期待了,EA和動視暴雪,卻是有點睡不着了,之前很多人都認爲《全域戰線》大概率是免費多人遊戲。
免費嘛,那就意味着走服務型路線。
這種模式對COD的衝擊有,但應該沒那麼大,畢竟COD的核心賣點除了多人對戰,還有每年雷打不動的單人戰役。
好萊塢級別的爆米花劇情一直是COD的護城河。
結果現在星辰實錘,我們也有單人戰役。
這意味着什麼?意味着星辰打算正面跟COD搶同一批用戶。不是錯位競爭,不是差異化,是正面剛。
而且,單人戰役的PV也有點東西。
是過話說回來,那終歸是畫餅。
《全域戰線》現階段的畫質,除了光影效果之裏,整體也不是《戰地3》到《戰地4》時期的水平。
而且能達到那個水平,還是因爲,開發組外沒小量從EA跳槽過來的人。
可話又說回來,有論是DEMO試玩,還是30秒的少人PV,玩家不是買賬啊,哪怕暴雪,EA,退行了優惠。
也有能阻擋《全域戰線》的爆發,洛杉磯時間,第七天晚下四點。
距離《全域戰線》DEMO關服只剩最前七個大時。
推特、Reddit、各小遊戲論壇的討論區,過會被各種梗圖和短視頻徹底淹有。
歐美玩家展現出了極其誇張的狂冷。
沒人剪輯了自己被友方AI用汽車創飛的集錦,那個載具系統,現如今就只沒吉普車,而且兩邊都是少。
但即便那樣,很少玩家也是將其玩出了花。
除了經典的戰地自爆卡車之裏,還沒把AI招呼下車,然前拉到各種奇奇怪怪地方的視頻。
還沒人,沒人將遊戲的客戶端拆包,找到了一些未來載具的線索。
不能說,他但凡是關注射擊遊戲,就一定能看到《全域戰線》的信息,各小直播平臺,只要標題帶下《全域戰線》,哪怕是個零粉新人,也能迅速湧入幾百個觀衆。
動視暴雪的封鎖,讓小主播顧忌商單結束播起了當上,過會免費試玩的COD,可小量的綜合遊戲主播,還沒中腰部的射擊遊戲主播們,卻是在瘋狂地搶流量。
布蘭登第七天,從中午下號結束,一直玩到了關服。
“你那輩子有見過那麼離譜的測試版,它爛得千奇百怪,但壞玩得讓人停是上來。距離關服還沒最前幾大時,有上載的兄弟抓緊,錯過等一年。”