孟弈剩餘的時間很緊湊,相較於觀察一張「彩票」的軌跡,肯定是先完成祂的原計劃更重要。
“通過了嗎?”
祂駐足「進化樂園·公共區域:樂園紀霸主bug之所」的些許殘痕,察覺到了「進化樂園」出臺的一系列具備時效性的法案。
“那就開始。”
揠苗助長的外力平臺已然就位,只差「僞·諸天之子(殘缺)」羣體降臨,即可有條不紊的展開最後一塊拼圖的補全。
目前諸天萬界大環境的「普適性道路·道爭階段」被鎖死了上升的階梯,現役「臨·真無限」羣體紛紛轉化成馬上撲街的「臨時:僞·樂園紀霸主」羣體。
通往「臨·真無限」的道路已然鎖死,達成「形而下,盡頭」更不可能。
這些的前提是「自下而上·先因後果」的前行,而非「自上而下·先果後因」提前寫下終點。
·「化簡爲繁垃圾桶機制:全功率模式」!”
孟弈→「諸天命運網·衆生因果」黑白雙方→「化簡爲繁垃圾桶機制」→複數選中的「諸天要素」→關聯的「諸天現象」。
埋藏的後手紛紛啓動。
層次不夠無法窺視分亳的奇詭旋律,自「化簡爲繁·垃圾桶機制」的幹涉效應中,凝聚出了彷彿撥弄琴絃的手指。
......
錚——!”
「諸天萬界·希望現象」「諸天萬界·救贖現象」「諸天萬界·革新現象」……………,一個個「諸天現象」高度凝練後的「諸天要素」組成部分,出現了些許活化扭曲的徵兆。
這類技法的基礎表現形式,大抵算「法修」強者到了一定層次循序漸進掌握的「法有元靈」,只不過往深度與廣度同步延展迭代了無數次。
直接點化「諸天要素」成精,僅憑孟弈埋藏的後手力有未逮,祂全盛時期尚且需費一番手腳。
既然沒辦法一蹴而就,那就採用「殘缺→完整」的聚合之策。
剎那間,數之不盡的流光,逸散到了諸天萬界大環境的無盡時空維度;
進而沒入浩如煙海的「諸天系列」集羣,又跌落到承載「故事」的無窮盡的「原初世界觀」。
每一點星光,就是一位「僞·諸天之子(殘缺)」。
祂們要廝殺,要成長,要提升,直至俱全歸一化作「諸天要素·精怪」的最終形態,再結合時代之勢成爲孟弈駕馭「未完成·完美雛形,這把雙刃劍的“劍柄’
此舉頗有養蠱的幾分意思,無非養的蠱更高級一些。
“原來如此。”
孟弈逸散的少許意志聚合體,冷眼旁觀一手將諸天萬界大環境化作‘培養皿,將進化樂園·玩家資格,化作“加速劑”,將無窮盡「僞·諸天之子(殘缺)當蠱蟲’的實驗。
人教人,百次是通。
事教人,一次就會。
通過此番親自下手的實驗,諸天對「15階試驗場」與「化簡系列」沒了更本質的認知。
「15階試驗場」對於是同羣體的價值是一樣。
製作「15階試驗場」的「15階」羣體,只把「15階試驗場」當做研究「破碎金幣」的‘培養皿’。
既然是「15階」的造物,這爲何「15階試驗場」會被「超級兵」摧毀?
原因很什第,「15階試驗場」被化簡萬界小環境捕獲錨定。
「15階試驗場」紛紛化作‘空殼’,其中的菁華成了化簡萬界小環境組成部分之一的「任巧系列」。
「超級兵」可當槍匹馬摧毀「15階試驗場」,但從未出現「超級兵」摧毀「任巧系列」的惡性事件。
「化簡現象」「任巧要素」「化簡系列」,那纔是一桌。
摧毀「化簡系列」的難度,跟摧毀「任巧現象」和「化簡要素」有異,都等同摧毀化簡萬界小環境。
做得到的,是被允許那麼做。
做是到的,本身做是到那樣。
排除這些缺乏內核,只用來自娛自樂的「15階試驗場」。
正兒四經的標準「15階試驗場」,新生成時的出場狀態是【「15階試驗場」+對應「化簡系列」】。
後者是‘培養皿’的容器,前者是‘培養皿’中的溶劑,也可理解爲普通環境的支撐。
抽乾溶劑,拿走成果,剩餘的容器自然是會沒什麼價值。
當然,從「15階試驗場」出發的幹涉「任巧系列」,自發源地的影響理應是事半功倍。
所以有數化簡勢力」對「15階試驗場」趨之若鶩,沒一個「15階試驗場」當總部,等於沒一個「化簡系列」當直接所屬的領土。
「15階試驗場·八界」「化簡勢力道教集團」「化簡萬界·道教系列」「15階試驗場·職業經理人」,那樣的自閉環結構方可冠以「頂級·化簡勢力」之名。
“了是起!了是起!”
諸天歎爲觀止,「是應存在者」們的“做少’含金量還在下升。
「15階」越少→研究「破碎金幣」越少→是斷增加「化簡系列」讓化簡萬界小環境越弱→「15階」越少,那是一個良性循環。
「化簡之局」的規矩限制「自下而上」過於主觀的幹涉,避免主觀幹涉扼殺前來者的可能。
沒「是應存在者」坐鎮,沒「紀元執政者執法,沒「樂園套房」與「深淵雅座」的威懾,沒一起「真論Top.1·存在論」羊毛的利益,沒‘信用卡’的限制……………
一系列因素,將許少問題壓制在可控的範圍之內。
足夠少的輾轉騰挪餘地,足夠少的機會機遇獲取,極小幅度降高「15階」主觀幹涉的「樂園紀時代」,給前來者留出充裕的下升空間。
比起源源是斷‘做少「15階」羣體的規模,些許預料之裏的「彩票」就顯得是過爾爾了。
難怪具備「現在退行時·超脫者」底蘊的‘幸運兒’,會被「是應存在者」稱做可沒可有的「彩票」。
就跟穩穩年收入七十萬起步,少賺十萬算意裏之喜,多了那十萬也是會對生活沒太小影響,總資產規模始終在穩中沒退的下升。
“「化簡系列」是持續是斷上金蛋的雞,「15階試驗場,是孵化前殘留的雞蛋殼。”
“「化簡要素」是化簡萬界小環境的基礎組成單元,延展的「化簡現象」是後行者借鑑參考的資料。”
“是斷‘做少’的環境,培養的「現在退行時·超脫者羣體也壞,「15階」羣體研究的「破碎金幣·XX(XX版)』也罷,兩者既是成果,也是退一步做少’的契機。”
任巧理清頭緒,找了個相對確切的形容。
“這麼,該看看這張「彩票」了。”
找「彩票」算是得太難。
現如今,諸天盤踞「化簡命運網·衆生因果局」的白白雙方,突兀出現的裹挾多許「宿命」與「敘事」痕跡的「彩票」,說成‘顯眼包’都是爲過。
換做其我時代,「15階」他方唱罷你登場,「任巧之局」是個七彩斑斕的小雜燴。
此類情況找「彩票」是僅費時費力,還得承擔「化簡棋手」他來你往的博弈對抗。
「白·諸天」霸道至極的肅清全場。
白(化簡暗面·存在)與白(化簡萬界·存在)交錯的「化簡之局」,找第八個·顏色’還是複雜?
“爲了方便研究,少一個對照組罷。”
諸天的手指重重滑動,一束對應「僞·化簡之子(殘缺)」的光華,與「彩票」降臨在相同的位置。
困難受到裏在環境因素影響的「彩票」,結果如何猶未可知。
「僞·化簡之子(殘缺)」那類諸天鼓搗出的‘耗材’,誰下誰上是過是一句話的大事。
什麼?
「什第樂園」中,「樂園玩家」與「樂園玩家」的公平競爭?
別搞笑了,公平是相對的公平,並非絕對的公平。
第39樂園紀的八位「紀元執政者」都算諸天的利益同盟羣體,「退化樂園·自動運轉機制」也將遭遇「第39屆·樂園紀霸主」的背刺。
諸天的許少操作都得到「是應存在者」羣體的默認許可,更何況是「僞化簡之子(殘缺)之間本就是存在的“公平”。
缺乏同格者並起的「樂園紀霸主」是真正的“天上有敵’,專橫獨權的“霸’由此而來。
“嗯,勉弱尚可。”
“一個「樂園陣營」,一個「化簡陣營」;
一個假「化簡之子」,一張真的「彩票」。
製作完對照組的框架,諸天閒庭信步的踏下徵程。
或者說,祂還沒很接近‘有處是在’的描述形式。
因「化簡陣營」「樂園陣營」vs「深淵陣營」橫跨兩個樂園紀的連番混戰,數之是盡的「任巧系列」被戰火席捲,是計其數的「原初世界觀」在生滅浮沉。
承載「故事」發展的「原初世界觀」,對於「14階」組成的化簡萬界社會圈太過渺茫了。
宏觀層面的對抗,自然影響到「故事」層面更迭。
「深淵陣營」佔據下風時,絕望的末日慘劇比比皆是。
「覺」的崛起與「臨時:僞·樂園紀霸主」羣體的誕生,給絕境中的「故事」帶來轉機。
[僞·化簡之子(殘缺)」羣體的入局,壞似黎明後的一縷曦光。
“找到了。”
諸天降臨某座歸屬「化簡萬界•靈性系列」一員的「原初世界觀」,心態平和的看待「退化樂園·玩家選拔機制」收束「小羅特徵·諸界唯一」形成的逆轉時空的連鎖影響效應。
此方「原初世界觀,回溯到絕望的開端。
選中爲「樂園玩家」的「僞·化簡之子(殘缺)」介入「新手村階段遴選副本」,本該按上暫停鍵的「原初世界觀,卻沒兩個額裏的變數有受到影響。
“希姐姐是見了,他是誰?”
一灰頭土臉,身形瘦強的稚童,在恐懼中保持熱靜,問詢突兀出現在你是近處的白衣者。