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第8章 被打蒙的衛冕冠軍

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第8章被打蒙的衛冕冠軍

“哈哈。”

看到老幹爹連點小精靈和飛機,VP戰隊的人笑出了聲。

“果然,他們果然點了。”

一號位666高興地都拍起了桌子,他們不知道老幹爹的精靈+飛機體系牛逼吧?

廢話!

當然知道!

他們是故意放出來的!

他們反手選了一個英雄。

遠古冰魄!

它的大招冰晶爆轟有一個特效,受到冰晶爆轟的單位持續受到小幅傷害,同時無法恢復生命值。

如果生命值低於14%/13%/12%以下,英雄還會觸發即死。

也就是斬殺線。

不過。

這個英雄的大招釋放難度比較高,它需要預判,如果敵方英雄不在大招範圍內,等於是空大。

而且,它的大招釋放是有延時的。

大招的飛行時間就需要選手進行提前判定。

簡而言之,不穩定。

很考驗選手的操作。

除此之外,遠古冰魄的生存能力相對偏弱,如果被敵方的一號位,二號位、三號位大哥近身,很快就會暴斃。

但。

VP戰隊的毛子們卻不在意這些,他們誰不是從一衆天賦出衆的玩家中殺出來的?

誰不是天才少年?

誰願意承認別人比自己錢?

都踏馬是20來歲的年輕人,都年輕氣盛,哪怕在訓練賽中被老幹爹狂幹一條街,VP的幾個人還是不服。

不服就幹!

輸了大不了就是一局。

淘汰賽勝者組第一場和敗者組不一樣,是BO3的賽制,要三局兩勝,即使先輸一局,只要後面兩局能?下來,同樣能贏下比賽。

輸?

下把幹回來!

兩把都輸了,他們還有機會,勝者組的敗者會掉入敗者組,只要能在敗者組連勝,還是有機會重新殺入決賽。

“咦,骨法?”

看到VP點出的最後一手英雄,YYE的直播間內都愣了。

“這是什麼操作?”

“沒道理啊,骨法哪還有位置?”

DOTA2的英雄雖然沒有嚴格的限制,幾乎什麼英雄都能互換位置,但在真正的頂級賽場,不同的英雄,仍然有固定的位置。

像骨法(遺忘法師)大多數情況下都是輔助位,然而,VP之前已經連點了兩個輔助英雄。

沒有它的位置了。

“難道是中單骨法?”

倏地,YYE提出了一種可能性。

“誒,風哥這話有點意思,好像,或許真的有可能。”

“不是吧,中單骨法?路子那麼?”

“我好像在天梯裏看過OG的中單陶普森玩過。

另一邊。

老幹爹的對戰間內也被VP的操作驚呆了,這是什麼架勢?

中單骨法?

“臥槽,中單啊?”

小可驚訝道。

“那肯定是啊。”

林森呵呵一笑:“之前傻子不是說了,這一手多半是中單,?子,交給你了。”

“好,看我打爆他!”

小可哈哈一笑,搓了搓手,他最近的狀態也非常火熱。

如果不是隊伍裏有一個怪物一號位,一個超級能秀的四號位,集錦裏他的畫面纔是最多的那一個。

而今。

他在集錦裏的出鏡率只能排在第三名。

“我草擬的,這骨法好踏馬噁心了。”

然而,對局開始沒一會,中單小可就在那邊叫了。

“噁心什麼?”

四號位林森順口問了一句。

“他虛無我,干擾我補刀!”

虛無是骨法的二技能,它可以對一個單位釋放,既可以是敵方,也可以是友方。

被虛無的單位,不能進行普通攻擊,當然,被虛無的單位也不能被人物理攻擊。

虛無的同時還會降低被虛無單位的移動速度,並增加任何魔法50%的效果。

“森哥,過來幫我幹他。

“幹不了。”

“啊?”

“你沒看到我玩的是小精靈,怎麼幫你幹人?”

一般而言,小精靈是五號位英雄,只是,老幹爹的五號位偉哥不是特別擅長這個英雄。

所以,只能讓林森去玩。

小精靈這個英雄的輔助能力非常強,卻沒有什麼控制技能,也就是說,沒有配合抓人的能力。

只能賴在一號位旁邊喫經驗。

“偉哥,來中。”

“好。”

在上路的偉哥收到中路的人,立刻尋找機會脫離敵方視野。

至於三號位豬豬?

讓他一個人在上路劣單。

放養。

三號位豬豬也習慣了被放眼,他是那種喫草擠奶的三號位,不需要太多資源就能起到作用。

“哈哈,搞定!"

片刻後,中路傳來勝利的消息。

正義的二打一,輕鬆幹掉了對方的二號位骨法。

接下來,雙方你來我往,打得好不熱鬧。

前期VP也確實取得了一定的優勢,畢竟,小精靈和飛機是綁定英雄,大多數情況下,老幹爹都是2打3,或者3打4。

但。

場外的觀衆卻很舒服。

看看一號位飛機的經濟,冠軍全場!

領先對方一號位3K+。

一個大件的差距。

當李傑出到核心裝備BKB之時,老幹爹準備反擊了。

BKB的正式名字叫‘黑皇杖”,它的主要作用只有一個,主動暗下BKB會獲得‘天神下凡”狀態。

獲得技能免疫狀態。

這很變態。

大多數控制技能都被免疫,僅有少數無視技能免疫的技能才能硬控天神下凡”狀態的英雄。

有了BKB的英雄單位,那纔是真男人,只有站得住,纔有輸出,才能殺死敵方英雄。

不誇張的說,這個道具是所有大哥(1、2、3號位)人手必備的核心出裝。

當李傑以‘天神下凡的姿態出現在戰場時,VP直接被幹蒙了。

泥煤?

這麼快就出到了BKB?

像這種關鍵道具自然不便宜,一件BKB需要近4000金幣,雖然它有部分屬性加持。

但它需要有裝備支持才能發揮出作用。

正常來說,這是一個15-20分鐘出的道具。

到了李傑這邊倒好,15分鐘不到就掏了出來,基礎裝也很紮實。

無敵!

無敵的打錢效率。

宛如天神下凡。

第一波,被團滅。

五分鐘後,VP嘗試反擊,再次被滅。

第二十分鐘,VP再次發起反擊,第二次嘗試失敗,即使他們還有翻盤的幾率。

不過,他們還是敲出了GG。

這也是VP戰隊的特色之一,敲'GG’敲的特別快,一點也不拖泥帶水。

不會像有些戰隊,明知道只存在理論上的翻盤機會,還是會繼續拖着遊戲。

萬一呢?

萬一對方失誤,送了一波大的,翻盤的機會不就來了嗎?

電子競技賽場和足球賽沒什麼區別,足球是圓的,什麼都有可能,是人就會有失誤。

只要抓住對方的失誤,再劣勢的局,也有機會翻盤。

哪怕十次對局,只有一次能翻盤,很多人也會選擇繼續拖着,耐心的尋找機會。

這也是大多數職業戰隊的選擇,畢竟一場遊戲的勝利,關係到的不是一點點錢。

正因爲如此,VP光速GG的才顯得特立獨行。

快速選擇‘投降’雖說失去了翻盤的可能性,卻也避免了“折磨”。

局勢太劣的情況下,很容易越打越沒有自信。

提前結束,開始下一局,未嘗不是一種‘正確’的選擇。

然而。

VP這次的選擇卻沒有那麼正確。

第二局,他們撤掉了小精靈,選出了自己最擅長的死亡先知體系,同時,他們也搬掉了老幹爹的血魔。

‘血魔'也是DOTA裏面的一個英雄,老幹爹之前就用過這個英雄廢掉了VP的死亡先知體系。

BAN掉小精靈,BAN掉血魔,選出自己最擅長的陣容,VP最終還是在第20分鐘被推掉兩路高地。

李傑他們再次祭出奶推體系。

他們選出了骨法+陳+鍊金術士+小鹿+鳳凰的推進體系。

骨法:二號位

小鹿:三號位

陳:五號位

鳳凰:四號位。

鍊金術士:一號位。

每個英雄都有回覆技能,配合上各種恢復類道具,幾乎是永動機模式。

20分鐘平推。

看到這樣的效率,VP還沒反應過來,比賽已經來到末尾。

臺下。

OG戰隊的幾人看到這個體系,一個個嘴巴微張。

瑪德。

怎麼感覺比他們運用的還要熟練?

“CEB,換做是你,你會怎麼做?”

OG戰隊的notail揉了揉腦袋,看了一整場,他實在找不到辦法破解這套體系。

ban掉?

ban位不夠用啊!

每次對局一方只有6個ban位,這麼多禁用英雄名額看着很富裕,真到了比賽,那真不夠用。

首先,小精靈是必喫一個BAN位的。

接着。

他們還要BAN掉一些對手的絕活英雄、擅長的體系,算來算去,怎麼都沒法用。

“不知道。”

一旁,CEB同樣搖了搖頭。

他感覺這支老幹爹比TI6奪冠的wings戰隊還要難對付,當年,wings能奪冠,靠的就是飄逸的陣容。

BAN位永遠不夠用。

對方擅長的體系太多,各個都是英雄海(單個選手絕活很多)。

“別那麼着急。”

聽到兩人的對話,旁邊的OG領隊安慰道。

“他們下一場的對手不是我們,而是李逵戰隊,該頭疼的應該是他們。”

確實。

李逵戰隊現在很頭疼。

他們也沒有找到合適的陣容進行鍼對,他們唯一想到的辦法就是ban掉奶推體系的核心英雄。

亦或者自己搶。

要不要玩這套體系?

這是一個問題。

接下來兩天的備戰期,Liquid都在思考這個問題。

8月23號。

勝者組第二輪,也就是勝者組半決賽正式開打,過去這兩天,對於華夏玩家來說,不是特別美妙。

今年國際邀請賽的六支國內戰隊,如今只剩下老幹爹一支。

其他幾支戰隊全部被淘汰。

老幹爹成了獨苗苗!

全村的希望!

幸好這支老幹爹足夠強,強到令人心安。

等到勝者組第二輪開打之際,羅渣士體育館內多了不少華人的身影,這些人不少都是遠道而來。

剛剛從國內趕過來的。

因爲大量國內水友的到來,那些黃牛舒服了,只要是老幹爹戰隊的比賽,門票根本不愁賣。

華夏人,有錢。

加價兩倍、三倍,五倍,甚至十倍都能賣。

張俊就是“冤大頭',準確來說,是他的朋友成了冤大頭,他原本沒準備來現場看比賽。

但架不住大學同學的攛掇,對方請他們一塊來。

就當是旅遊。

所以。

他來了。

"LGD!"

“LGD!”

“LGD!”

老幹爹戰隊亮相之時,他跟着現場的其他人一起狂喊戰隊名。

聲震十裏!

足以掀翻場館頂棚的聲浪迴盪在體育館內。

第一次來TI現場的張俊,聽着這聲浪,那是熱血澎湃,激情澎湃,他好像找回了久違的激情。

直到比賽開打,他還沒有緩過神來。

他甚至沒有太關注選人。

等他的注意力放到前方的大熒幕,他直接一個臥槽。

“臥槽,Liquid怎麼拿了老幹爹的陣容?”

“呃,你剛剛都在幹什麼?”

王玉傑打趣道。

“不會是在想哪個姑娘吧。”

“沒有,我就是想起大學時一起通宵的事,想着,想着,就沒注意。”

“傑哥,這個陣容是怎麼選的,Liquid拿的也太舒服了吧?”

“舒服嗎?”

王玉傑笑着道。

“我倒是覺得這是老幹爹故意放出來的。”

沒有最強的陣容,只有最強的選手,奶推體系的確很實用,但也有破解的辦法。

天下武功唯快不破。

比推進?

選一個推進更快,推線能力更強的陣容便是。

這一局,老幹爹選出了一個非常好的陣容,李傑操刀的英雄是先知,這個英雄有一個技能可以全地圖傳送。

三技能還能召喚出樹人進行推進。

另外幾個英雄依次是地精修補匠(2號位)、大屁股(3號位)、遺忘法師(4號位)、小娜迦(5號位)。

只要推的比對方還要快,Liquid戰隊只能疲於奔命。

攻敵之必救!

這個戰術同樣能應用於DOTA2。

瞧見老幹爹最後選出的陣容, Liquid的選手和教練腦瓜子都是嗡嗡地。

小娜迦竟然是五號位?

塔喵的。

這也太......太踏馬不走尋常路了。

還有,骨法又變成了4號位。

先知和地精修補匠又是那種推線能力特別強的英雄,五號位小娜迦也很賴皮,大招能救人,也能陰人。

Liquid戰隊都沒反應過來,就被李傑等人研究出來的反推進體系打蒙了。

他們懵了,臺下看比賽的選手們卻異彩連連。

大善人啊!

竟然主動把破解的辦法放了出來,都不藏戰術的嗎?

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